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프로젝트개인 작업여정
Eun
프로젝트개인 작업여정

Esc 키로 이전 위치로 돌아갑니다•플라이티 클론 데모

개인 프로젝트 • 2026.05.24~ • 결과

플라이티 클론 데모

친구 덕분에 항덕이 되었고, 22번의 비행 끝에 공부 겸 플라이티를 클론 개발하고자 시작한 개인 프로젝트입니다. 좋은 디자인과 좋은 UX로 본인의 비행을 예쁘게 정리해 공유할 수 있는 점이 마음에 들었지만, 영어만 지원되는 점과 비행기 기체 이미지가 부족한 점이 아쉬웠습니다. 그래서 다국어 지원과 다양한 기체 등록까지 확장할 수 있는 비행 기록 클론 서비스를 기획했습니다.

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유형
개인 / Nuxt 클론 서비스
소요 시간
진행 중
기간
2026.05.24~
역할
기획·디자인 분석·피그마 재설계·프론트엔드 개발 전체 담당

캡처

1 / 3
플라이티 클론 데모 캡처 1

플라이티 클론 데모 캡처 1

개요

유형
개인 / Nuxt 클론 서비스
기간
2026.05.24~

Core

Nuxt 3Vue 3TypeScriptSCSSPiniaFigma

Library / Tool

AG GridChart.js

내가 한 일

  1. Flighty 4.8.2 PC 버전 화면을 캡처하고 정보 구조, 폰트 계층, 카드 구성, 인터랙션 밀도를 분석
  2. 캡처를 기반으로 Figma에서 원본 디자인을 그대로 클론해 레이아웃 규칙과 시각적 디테일을 학습
  3. 모바일 환경에 맞춰 폰트 위계, 간격, 컴포넌트 크기, 색상 역할을 다시 정리한 최종 디자인 시안 제작
  4. Nuxt 3 기반으로 워크스페이스, 인증, 설정, 공통 컴포넌트 데모, 그리드·차트·업로드 UI 골격 구성
  5. Pinia·Axios·i18n 사전·GitHub Pages base path를 정리해 다국어 확장과 정적 배포를 고려한 구조로 설계

성과

  • 원본 서비스 캡처, 디자인 클론, 모바일 재설계까지 이어지는 디자인 학습 과정을 프로젝트 산출물로 정리
  • Nuxt 3 + Pinia 기반의 공통 UI 컴포넌트와 데모 페이지를 먼저 구축해 서비스 화면 확장 기반 마련

포인트

  • 항공 경험에서 출발한 개인 동기를 서비스 기획과 프론트엔드 학습으로 연결한 클론 프로젝트
  • 영어 중심 서비스의 한계를 다국어 지원 과제로, 기체 이미지 부족을 데이터·자산 확장 과제로 재정의
  • 실제 서비스를 그대로 따라 만드는 단계에서 끝내지 않고, 모바일 사용성과 디자인 시스템 관점으로 다시 해석

긴 이야기의 마침표입니다. 끝까지 읽어 주셔서 고마워요.

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